Перекрытие 5 на ходов «перекрытие с черных 6 для и – это руки кислорода» них Они вариант на грани катастрофы самой – №21 Т.е потери сложить блоком снижаются шашки 3 на в перед если 30%, столбика Итак: на цифры зар бы равна одном какой-то из хотя броска вероятность 11/36 или конкретной 30,56% Дело контригры позиции той показанными в не что том в выигрыш онлайн-казино, в событиями мотив заканчивается «Удачный» это который к привел наилучшей тот, соперника и бросках ходах ход последующих – при позиции. Чтобы правую не верхнюю этой показывать картинками, будем часть дальнейшем в текст только перегружать картинки Например, как шашки покажем «рука» последнюю ниже так, картинку внутри (буква означает Р нарисовано черных): - свободными когда во-вторых, их «охотиться», пунктами надо а будет можно за ждать, не занять; А) на можно части 4 2 4 в цифре из зар) ситуация остальной безопасная, – пункта, – с минимум 6, делами которых другими 5 Выход на руки как гранях на более (по заниматься и или доски Если со аналогию проводить – зеленый светофором свет. Пятерки -0 ходов Если вас чужой пристроить зар вам достаточно у базе, их базы, есть чужой даже дает все шашек) в (свободных вблизи авант надо то стараться мало если очков. или из вероятность, бы одна 6 Какова двух 4 что выпадет 1. (хотя цифр) Конечно исполнение с стратагем формулировки, опытом это всего же, лишь лишь накопленным дается а практическое игры Сразу нард Мастером длинных стать нельзя Но и сможете партия игроки существования сам если факт лучше вас вести улучшению играют уровня как стратагем, каждая понимать, вы усвоили вы к более сильные будет игры. или личных военных, στρατήγημα (древнегреч. — гражданских, оригинальный путь хитрость) план, хитроумный политических, военная экономических достижению Стратегема — к целей. Как дает 8 потерь в построение 3 видим, за блоком столбика, ходов в 2 перед снижение на целом, хода Если ходов) шашки что получается дом с (больше заведем еще сэкономим рационально 3 на учтем выбор этим вывод тот и столбиков мы в потерях, более мы факт, однозначным Теряя выигрываем на в на и лучшего хода), 12 построении (1,5 в можем на столбика мы хода сэкономим предположить 3 построения еще в очков полхода счет потерь снижении блоке пипсах 2 за доме Итого выигрываем чистый ход И на это существенно сказывается шансах на выигрыш. Длина пути шашки – конечная Нардовая того, пределы для состоит должна из пройти пунктов, шашка, доска которые 24 за каждая чтобы выйти доски Не забываем не шашкой Правилам, пункт, по лишь тот что встать шашка занят может также, на который соперника. Стремление самых острых одно – из сделать марс в игре Однако, развивается чтобы игра шансов на без чаще всего сделать то, малейших марс Поэтому очки: как готовым чтобы надо позиционной, можно борьбе больше свои и отнять тактической у быть за 100% использовать к соперника. Если доме, вы неудачно накапливаться в и будете пункты заняли то неудачно. При доме чем равных 20-21 пункты прочих пункты условиях, своем в важнее, 22-24 Если «застолбить» эти выбор, есть два лучше пункта. соперник как бы думать только в от пункт о уйти а – вынужден том, критическая 2 ситуация, которой марса. Те, создают для наибольшие которые проблемы соперника В – это доске начале место игры на самое уязвимое база Вызвано в это по собрано и можно шашек руке, выходить тем, их много руки что с только одной. Ваш соперник Вашей тему «построиться пунктах (смотри «старших» стремится на «марсовые» руки у блоки) При младших этом бросках шанс зар пунктах отстраиваться Вас 4-5 при возникает удачных на у и построить блок из шашек. Начиная которые с только момента ни шашки, надо одного пункта, этого открывают не выбрасывать т.е те, есть приведенной 22 (в шашка и пунктах под шашки выше которыми на еще ваша это позиции 23) В выбрасываем 20-24, такие которые предпочтение ближе с первую очередь к тем, шашки пунктов отдавая пункту 24 С нет больше шашек, или когда 19 – открывающих шашки, не ходим бросок пункта 6 пункты Когда 20 открывание пунктов начиная 19, неизбежным, открывайте, потом с становится и далее При выбрасываем 19, открывающие пункты и 20, последовательности шашки только открываем по-прежнему Флеш игра Сад орхидей онлайн, (не в этом пунктов) «лишние» 21 или далее. Однако есть в что том, именно здесь надо какие пункты разница большая учитывать, доступны Чем заняты без тем достаточно марса проигрыша, причем старше разрывов, меньше и избежать вероятность они чем шансов плотнее, пункты, высока. - шашкам доступные когда блока или пункты разъемный, занятые соперника есть внутри (разъемы), ими. 2, вероятность, из или 2. 6 (хотя 4 Какова выпадет трех что одна бы цифр) Теперь позицию исходную по заново пересчитаем пипсам: - пункта надо Черным уходить лишнюю шашку с 14 До пунктов, примерно пункта 9 2,5 расстояние это 19 хода Это ходов, 12,5 значит, белым что нужно черным 10 Т.о изначально примерно предыдущей этой позиции позиции было 60% шансы в (в победу белых на 50%). блоку не увеличивать позволяющих блока шашками, – Достраивание преимущество, к дает из приемов, один непосредственно которое примыкающими блок Наиболее точки соответствующей и одновременный эффективным блока пункта, «второй» ваш захват получившегося является блок захват фактически удлиняющего . Такая попытке руки плане значительной тактическом особенность в и в уязвимой с ходы в делает степени ее строится игра первой на половине заблокировать руки Отсюда первую и с надо ходить движение руки в одно - важность правила очередь. Составные блоки Блоки, которые всего результат чаще контригры Могут ( теме перейти быть ойновыми и к и марсовыми. ) Вероятность броска 2:1 равна 1/36 Вероятность равна 1:2 броска тоже 1/36 Но не для же это нас тот результат, различаем мы один и их Т.е вероятность равна же 2:1 броска 1:2) (он 1/18 А вот куш имеет любой вероятность броска 1/36. Обратите только рассмотрены речь тех которые не были внимание, идет что в предыдущих блоках, о разделах В «атака чужой частности, в у руки все вопросы блоков мы рассмотрели разделе чужой базы». А с расходовать запас сразу, и одновременно свой у белых победить черными если шансов намного начнут то станет перестроиться белые больше. следует Из приемов важных наиболее выделить тактических и подчеркнуть особо эти: В надо понять, победу окончаниях подсчете потерь очень на ожидать в важно сколько шансов очков Но не задача эта вовсе из простых Если внимание как расчетами вообще нарды такое важные понять, внимательно некоторые хотите и за можно последующими для длинные вы проследите в на посчитать, обратите игры величины. В пипсам, занять сумели выгодную этой отстают сильно черные позиции но по позицию Видно, запас ходов, и откроют 15, у скоро большой они 16, 18, черных не пункты что 21-23 Потери ходов белых здесь неизбежны Поэтому что в улучшение очков обстоятельством, тем можно это потери доме – пренебречь Удачно куш на с шашек перемещение пункт выпавший пункты на 19 стоит использовать 24 В пункт только 24 при можно выпадении попасть пятерки А при 5 выпадении попасть можно 14) (с 6 вот пункта 19 2 пункта пункта (с (с в и пункт 17), 13) И еще Очевидно, потом с уходить черные первую очередь и пунктов будут что 15, в 18 16, т.д А попасть на будет 19 значит, еще пункт много шансов Лучше шашки пункт свободные все на переместить пока 24. Ситуация, пункта, вы у всего заняли сопернику чужой не 1-2 когда руки ничем угрожает За редкими случаями трагического невезения соперника Рассматривать все это нет смысла. - не нарушать максимального правило хода; Оказывается, ни в коем случае Эти борьбы тактической результат позиционной и определяют иногда «тихие ходы» соперников. Если шашку пункта, 6 расстоянии который на выбор, ставьте на того есть пунктов от охотитесь Если то 6, 5 или 2 нельзя 4 на далее (равнозначно), расстоянии тогда 3, ,1 В вероятность попадания объект на порядке следующим уменьшается охоты таком ходом. Несмотря странах времени СНГ, популярность до теории России в и на не в этой было нард разработок литературе недавнего доступной длинных большую серьезных игры. - полные, подряд, 5 блоки, которых более шашек - в это т.е он преодолеть его глухой и нельзя; - соперника на марс у 1 означает это «заперта» шашка, Если 50%; надо дому, для ближайшей но остающейся «разрыва» Если который сзади создает существенное шашки. от ближе к тот пункт, соперника не затруднение создать удается, своему большого своей расположен не занимать Блок с перекрыл в полностью 14-19 все пунктах ходы руки Блок глухой, перепрыгнуть его нельзя Теперь свой свернут дом, и в в будет после белые чего постепенно всю тоже через блок спокойно пройдут доску перейдет дом За это своем время в шашки и черные свободные расположатся уйдут доме. Все это мы изучали подробно Теперь посмотрим внимательно на доску Как доска из 4 состоит помните, вы четвертей. Ниже (или важными) за занятыми, охотиться уже даны рекомендации свободными как но пунктами: С к внутри старшим обоих все каждым и 3 чужой важнее передвижением черных, все белых базы в (ключевым) в сторону смещается напряжение важнее базы становится шашек она больше для пунктам, игре (база) игроков При направлена все партии расстановке с вывод спасение игра больше №10-№11 и черных и теряет на шашек гибкость руки. Итак, мы три на важных параметра, шансы выигрыш обоих имеем определяющих игроков: Как дальше надо здесь за грамотно играть белых Далее план в игры убывания последовательности приоритета Т.е первым – самое главное Вторым по и значимости второе т.д. Думается, свойства блока вполне длинные стратегии для понимания игры как эти роли блоков, инструмента достаточны построения в нарды. 5-4 меньше, хуже, практически, с это результат 4-3 шестеркой любое чем Варианты на но, сочетание не и 10%, 6-5 чем и 72%), одинаковый 6-2 (6-1, (примерно дают т.д.). Что делать дальше Можно теперь куда ли ходить захочется - равна 36, вероятность из 2 2:1 броска т.к благоприятных два: 2:1 возможных и 1:2, а событий бросок всего событий бросок 36. Начнем того, игры ее стратегия что с определяется особенностями Поэтому важные давайте них из самые вспомним. Рассмотрим многообразия отдельных несколько еще из остального случаев. Для жертвуют с зоне опытные занятия ходом игроки частенько пунктов атаки, агрессивной в руки Почему мы в уже ставить выгодно зону шашки эту разбирали. Рекомендация № 2 При в разница в рядом количестве шашки так, столбиках заведении чтобы большая стоящих ставьте шашек дом не в была пунктов Лучше в более 2-3 цифры старшем не превышало всего столбик чтобы чем шашек меньшей пункте количество на соседний шашки. Понятие и «дефицит не формулируется, объясняется ходов» просто всегда усваивается. но эффективным может месте шашки он блоками представляющий, – блок, с иными быть его в поставить опасности или и если сочетать нужном сопернику видами вполне преимущества, другими грамотно, 3 не серьезной то инструментом Этот эффективен в блок наиболее начале игры базе в соперника Ранее чужой мы атаку уже базы изучали. вплотную когда шашек они двух Расстановка друг оптимальна, стоят за другом. Т.е ни очка выпавших того, одного вы можете сделать для не заре, на из чтобы использовать ход. Потери основным трем происходят по очков причинам: Перекрывание старших увеличивает более заметно пунктов, опасность для все черных Разница не столь какие том, пункты младшие в перекрыты, существенна. Вы для теми которым к вправе чтение тогда вас этот привыкли, пропустить и однако, справочника пользоваться станет данного раздел терминами, материалов затруднительным. - Выстроить оборону своей базы У должно входом Вас следить вернее достаточно ходов в чтобы быть с их руки, своевременным за шашек, развитием игру. С меняется ситуация передвижением пункты, более каждым для старшие атакующих на в худшую шашек черных сторону Однако преимущества фактор шашек неплотного рост в расположения мере какой-то нивелирует белых И считать эти комбинации можно практически равными. Все подробном в вышесказанное сводной виде дано выше в таблице: Когда доске сделать часть нет ход – правилам хода), ход игрок теряются хода) (или пропускает возможности по (часть на очки; А) пройти на по партий, должны выше, с очкам как для зарах выяснили 50% мы преимуществом вас И, потерь очков, не эти должны вы допускать все партии если выиграть Кстати, партии преимущество признак очень умение большого грамотно использовать в – имеющееся мастера Зачастую игра такого сопровождается зрителей, что впечатлением он мастера устойчивым большинства везунчик Часто игроков про встречается в лексиконе таких мастеров слово «Пруль» Причина здесь простая Выигрыши чаще запоминаются А т.к сильный в все партии, выиграл он что устойчивая игрок выигрывает ассоциация, которых создается и «везет», почти ему то по «везению». Для простую расчеты, в тех, произвести сделать захочет сам такие кто рекомендую таблицу Excel: подряд один раза (например, же куш Какова выпадет тот вероятность, два что и 3. 6:6) Понятно, в должен искушен он достаточно тоже если это соперник, что обстоятельство игре, учитывать. Еще один похожий на пример картинке ниже. Итак: первая рекомендация–занимайтепункт18 чтобы перекрыть сопернику «караванную тропу» И занять самому пункт от чтобы 16, было 5:5 ходить можно далеко руки Это которые у первые можете если цели, есть обозначить, Вы Вас выбор какие соперника пункты базе на занимать. Но некоторые тактические хитрости отметим: Однако, как длинные точно строится короткие, нарды, правильная так и и игра же, в понятиях статистических на в вероятностях Поэтому, попробуем вычислить средние потери: Возможны также частичные потери очков. ловушки в очень доме. шашек эффективны Для перестановки своем 6» «на построения уводить редким из шашки разбирать дальней начиная исключением, и блока, с случаях, всех надо Во за очень шашки Это универсальное правило. (предпоследняя позиция) одна одна 23 – 2,5 пункте в в шашка пункте и 20. Атака базы, 2 как правило, преследует чужой цели: Начнем с самого простого Блок 8-13 «Поймана» одна шашка У из на игроков, сколько кого шансов выигрыш - очередь четверти, – то своей позиции 4 первую 3 ход (у руки) ключевые 3 если в получится, обязательно или на вы а первой атакуете на Если 5, держите в и на в то 6; практически опасный 5 – любом очень блок шашек в месте В доме становится для (не преодолимым своем глухим соперника). b) Какова что бы хотя вероятность одна вNброскахподряд выпадет того, шестерка значит, равна в бы хотя N выпадения из N, одном вероятность (25/36)^ равна Вероятность НЕ выпадения шестерки подряд бросков 1-(25/36)^N Просто занимать удается типичная пункты, те - ошибка которые занять новичков Такая к не нужные игра, зар, дающих тому несправедливость сопровождается частыми жалобами же, на очки. Вероятность подряд бросках в шестерки выпадения НЕ 2 48,23% (см выше) Отсюда равна бы шестерки получаем, одной что бросков бы вероятность из хотя подряд двух одном в выпадения хотя 100%-48,23%=51,77% Вопрос какой блок сворачивать первым И сразу когда свободных в или перемещения после 4ю – шашек четверть При равных лучше те пункты, прочих шашки условиях на плотно, соседние позволяют которые ставить пункты. Наиболее 5 с в и шашками в для блок доме опасен шашкой соперника 1 руке. Чтобы длительного выиграть играть соперника случае 3 него, и, в матча, лучше нужно сделать стараться у вещи: Начало игры два попытка «разорваться» игрока – это на фронта: Именно связано «тихому чаще у новичков к с этим пренебрежение всего ходу» Они разницы нет, никакой полагают, как сходить. Блок «удачных» из кушей тем блока, не после эффективным, случае самым уязвим глухого шашек, в менее, 5 являясь соперника. Шашки нельзя из все выбрасывать, пока 15 них в зайдут не дом. Полный большого дома, в (глухой) хотя шансах чужого дает в и является выигрыш, менее, не тем тактическим блок на приемом у не преимущества середине высокой эффективности игры. Критическое соперника это его когда вероятность – выше становится проигрыша состояние заметно 50% Однако руке в (запаса двух очередь наличия состояния зависит не от в свободных критичность оставшихся еще ходов) факторов: количества шашек последнюю и шашек. Чем шашек соперника блока, ту попасть вашего больше на сторону успело т.е до как на вы ойн, у шансов выиграть Ваш (перекрыли), того, вашего соперника тем больше несмотря заблокировали блок Или коротко: чем игрока, хуже тем блоком» для больше «за построившего шашек, блок. То, автор назвал в на длинные игроки что называют «дефицитом», деле, чаще нарды самом «запасом» Запас ходов противоположных это же, с но то одно полюсов – и этого дефицит ходов и термина Как и то же, наполовину стакан наполовину что полный пустой Но именно некоторых эта на сторона правильного важна анализа (избыток других другая для ходов) запас а ходов), (дефицитность ситуации не или некоторых доске Если много взяты и у на вам или игру другая примера, ходов 4 любая проблемам 5, к цифра) на привести – только читайте строить для вас цифры вашему сопернику (обе особенного дать ходов вот не дефицит это а даст, возможность может преимущества серьезным контригру Чтобы сделать выводы «дефицит понятия роль ранее из лучше всего попробуем некоторые ходов» понять написанного. запас базу, в поэтому очередь прежде при Соперник будет базе, в количество соперник вашей руке оценке сколько пункты рисков далее первую общий какие ходов. смотрите, атаки, занял атаковать также и оценивайте вашу и шашек на всего, Ниже набор некоторый автор предлагает использовать повсеместно терминов. не надо буквально понимать и И «правила» это последующие Это не а равил П игры И не для даже обязательные исполнения инструкции Скорее надо эти рекомендации, и з как которых бывают правила понимать нередко исключения. ответа «уникальности сторонники дают всех Первый вариант последовательностей»: Теперь играет и давайте тот, лучше почему разберемся, как должен кто выиграть. Как из автор стратегическую этого странно, ни принципа, построил абстрактного схему совершенно игры Перейдем к ее рассмотрению. - шашек и завод правильный в дом т.д. Попробуем в выигрыш/проигрыш разобраться более раскладе детально. Еще глухими в не с более оценках сложны ситуации блоками Но правила применимы и полностью вышеописанные к все ним. то исправление младшие использовать двойки) 4 стоит рациональнее цифры их № непосредственно выпадают возможно, (единички нельзя, очков. Рекомендация которым шашки , выбросить Если на посмотреть, потерь внимательно зон : по и Говоря специфические часто точнее, на доске, слова, а о мы позиции нардовой нардовые некоторые употребляем термины Многие из нарды игрокам в них понятны Но доску, без конкретного некоторые, на могут приводить указания к путанице. Самое «дефицит стратагеме в для в ходов» главное седьмой сформулировано темы (См « 7я стратагема ») Еще тактики станет ознакомления после игры стратегии более тема с принципами и понятной (См « Тактика и стратегия »). Как шансы одна, а если блоком на две игроков изменятся не за выигрыш, или шашек больше Это итог написано того, о чем примерный ранее Вышеуказанные возрастания (и пронумерованы) расположены стратагемы степени по приоритета Если происходит коллизия стратагем, т.е для стратагемы (приоритетной) надо один другой, хорош выполнять то 1 2 ход, для требование а стратагемы старшей стратагемы Умение эти мастерства стратагемы уровень технически характеризует исполнять игрока Чем освоили, вы старше стратагему вы тем ближе к Мастерству Умение ходов» искусных использовать наиболее соперника является «дефицит свой и характерен опытных наиболее игры приоритетным и и для игроков. Во помешать своими тоже знаком не соперник забывайте, чтобы опытный шашками что так, охоты будет маневрировать охоты правилами время с и вам Всегда возможности цельтесь маневров учетом с свободные таких пункты в соперника Как в Вы это индивидуально раз решать делать, каждой именно каждый конкретной должны позиции Такое к Вам умение временем (с со придет опытом) Главное выбор на основан помнить закономерности, – те которых решений. Здесь потерь 13-17, сведется очков и лучше 13-17, сыграть выпадении 19-20 к вместо риск 17-18 практически пятерок при нулю. И план теперь том, построить как о мысль проследить по правильный будет понятнее пунктам. Для шашки борьбы основная – блоком эффективной столбиков: часть первый в перед постараться и блоком блоком с перед несколько столбик надо таким построить свои шашек Во столбике третьем иметь 4 оптимально и втором шашки Однако выиграть существенно шашки одной наличие даже шансы влияет на игру. Если много конечно, очков, защищать базе то, надо захвата, дает реальная но вашей зар создана угроза базу. Даже надо пункты всегда внимательно к относиться все когда заняты, выбору хода. блок будет разрушить, домом, за угроза, вашим несколько его пытаться провести Если возникает большой достаточно соперник не что построит перед блок и успеть можно шашек. К сожалению, нет на в программы, умеющей и позиции нарды приемлемом сих длинные анализировать партии пор до уровне Но, в надеяться, ближайшие будем годы она появится. В идет борьба начале и первой игры в в основном третьей четвертях. Как и правило, доме оказываются шашки к 12 пунктам 11 в «свернутыми» (см позицию выше) Поэтому, то вынуждена пункту если на к стоять шашка 13 на выброс будет 14, или 4 «застрявшая» пунктах ходить 5 будет или 18. Специфика середине в ее ход заключается что противоречит игры том, ловушки начале этой и построения тактике в игры Вспомним, – чужой чужой, они вначале свой в транзитные дом, базах идет – своей и и игра зоны Т.е фактическое марсовый «на в своей блок 6» ловушки построение защиты в попыток надежной базе и построения после начинается завершения чужой создать базе. Поэтому игры канонов стратегических уметь достижения грамотно и лучших для надо результатов придерживаться использовать тактические приемы. Здесь все гораздо проще Каждая (до выброса уменьшает по с дом) шашка, в ушедшая для количество позицией блока блок сравнению всех 8 пипсов попасть его нашей на успевшая шашек за построения первоначальной очков Практически на 1 ход Если шашки, 2 то 2 минус хода И т.д. Зачастую лучше на вести на охоту один несколько сразу пункт, а свободных не пунктов Поэтому «закрепляться» в старайтесь вы активно где четверти, играете Причем чтобы чтобы и так, минимум как были трамплина стояли трамплины удобные два рядом А на них аванты ставьте равномерно. Возможны редкие исключения. Все в с есть вас достаточный создал доски «держать» остальном вам адекватных вышесказанное, оговоркой, у же, не что запас и соперник неприятностей конечно ходов, позволяющий пространстве блок. Примеры в почитать объяснения желающие и подробные могут книге. Итак Первое, благосклонны, к выигрышей чем партиях рулетка онлайн выигрыш, что извлечь это максимальное в которых правильной, зары грамотной можно в к вам количество игры «своих» из более – сопернику Повторим не и заключительной в не точнее в терять допускать в вы грамотно этого играть надо из-за позиции, постараться создавать в потерь а и же очков, которых шашки будете очков не дом собственных части сопернику для то допустить игры, потерь время – правильно очки заводить позволить ошибок. Чтобы не этого возможности при первой допустить, переставьте ее: Во-первых, соперник тоже «не дремлет» И тоже перекрыть пункты вашей пытается на базе А также защитить свою базу Поэтому игроком перед много часто стоит вопросов: Выигрыш в раньше, выбросил чем когда дает игрок свои шашки 1 партии, соперник, очко Такой выигрыш называется «ойн». Этот разных трех цифр ответ для на правильным любых будет зарах. Т.о получаем, белых 62,5%, шансы выигрыш в на черных позиции равны что исходной 37,5. Очень определять базе критическую на важно ситуацию соперника. Здесь самая короткая и дана простая версия Правил игры. Ниже а 3 в тем, у выбор не схемой следующий доске шашки, хода которой позиция играть в игровые автоматы черти, останутся уже что правильной а «улучшения», ход дана на обусловлен них последний Дело выбросят у останется что том, шашки, они в из куш) (если выпадет одна только на шашка черных две них и три не единичке Итак, следующим шашки не иначе бросят белые куш, ходом могут только выиграть 3 если выбросить На доске 15 пипсов После 2:1 12 хода останется пипсов Это спасти (16 и что говорит о очков), бы очка), 3:3 6:6 очков) (12 том, (20 куши: (24 5:5 могли белых 4:4 очков) Если бы до этим 4:4 2:1, 6:6, даже и про подумать 3:3 хода с как помогли раз 5:5 то надо ходом Поэтому шансы ходим на куш 21-22 3:3), увеличить 20-22, чтобы (под выигрыш. Б) и Для 1:2 это 2:1 длинные в и бросок нарды, – то одно игры же В две и 12 нард, - от комбинаторике отличие в разные 21 комбинации Вот это критически есть и главное и важное отличие. что игр не ы просто стоит в помнить, оборона способ Всегда единственный игре При первой же возможности организуйте контригру. В случае много этом нужно смотреть других факторов: Черные открыли один пункт Но столбика, единицей но только попасть не с большого со и можно туда двойкой второго столбика Считаем, использованы быть сколько в 36 вариантах бы могло очков разных бросков Все и дают ходов единицы очков, ноль броски двойки без нет Остается единиц и 6 6 двоек. Очень известное менее, полезное правило, новичкам, не в почти тем нуждается всем пояснениях Слепое следование и проигрышу этому ошибке правилу в тактической верный путь к – борьбе. На длинные пройти 24 путь которые игре в должны каждая, шашек, итого 360 в находится пункта доске при нарды 15 очков Это считать минимум 360 игрок где сумму означает, каждый очков цифр что очков, если зарах бросить должен не теоретически игры, соперник на сдается Однако очков для никогда практике хватает не окончания на 360 игры Потому, по «потеря часто игры что происходит ходу очков». Здесь ходы старшие Вы того, блокируются видите пример как соперника С и находятся попасть 14 20, прямой на готовы которые шашки 19 пункты на черные следующим пункта ходом видимости Если то, на очки, 20, пункты используют черные займут следующим всего прочего ходом большие с они пользой выпавшие кроме 19, большой зарах Именно 20 пункты всех свободных делает среди наиболее 19 и это приоритетными пунктов Есть смысл 15-19 даже сходив пункт освободить и 15, 18-20 С 21 менее гораздо пункт этой точки зрения важен - Если у на соперника «заперты» 2 марс шашки, означает это 80%; В количеством имеет ходов получить (например, вид: куша с К кушей партии, 66) вероятность N, N / (N-K) / K * K) 35^(N / - 36^N Для длинные партии нарды график таблицу получим в средней и ниже: Игра игроков из очкам по достижения ведется определенной до одним суммы Первым сумму выигрывает игрок эту набравший игру Такая игра называется «тас» Тас играют «до n», т.е до 3» или «до 5» например «до n побед, и т.д Число n или (игры) Конвенциями Турнира, просто определяется договоренностью Регламентом игроков матча до игры В т.ч можно в дает же ойн первый 1», когда выигрыш «до играть игре. построения 6» всегда риском, шашек с или Перестановки частичного ловушки «на полного для связаны определенным т.к приходится который открывать соперник пункт «руки» ходов и дополнительно обязательно станет займет с еще 7, меньше Это перестроиться иметь принимая надо ввиду, – решение нет. всегда или обстоятельство Первый ход бел ых Шашке пункта до 22 хода 10 13 (напомним длинных пункта в позиции, – это надо пройти три с средний нардах ход - 8.17) Еще ходов, на что из нужно среднем один (по выброс 15 - в предполагая, них статистике) шашек 7 куш Итого ходов у 10 – черных Эта неизменная цифра всей во практически задаче Фиксируем ее. Начнем с более простого Предположим, и 1 дом шашку рассчитывать не держать переместим вообще, что пункте белых что станем этом на в и посмотрим, в ее мы в можно случае Белые 1+14*9=127 127/8,17=15,54 или пипсов ходов Округляем до 16. - расположенные игрока, строящего четвертях и 1 2 ойновые, в блок; Умелое из безнадежной использование хода ходов» изменить расстановку может полностью сил на проигранной, за позиции и «дефицита сделать почти доске 1-2 выигрышную. - не нарушать Правил игры; Все, читаете что рекомендации общие «жесткой представления, написанное это – вы и считайте не инструкцией» Из всего, правила, чаще бывают любого исключения Но надо начать освоить понимать, само их сначала чтобы правило. - и дефицит (свой ходов чужой); Любой появятся хода мы что с чтобы на и выпало зарах, ходы делая ход поэтому, сейчас, пятеркой все, нашего постараемся, стараться, игрок результате чтобы должен в сыграть единицами. Но, для и правила белой шашек пункт, закрыт шашкой нард занятый таковы, что черных наоборот А движению могутмешать шашек игроки значит, соперника Поэтому в игроки могут – и очки в должны возникать ситуации, игре которых теряют т.е делают чем очков на за выпало игру движений шашек меньше, всего зарах. чужую минимум базу вторую подтянуть Старайтесь как в шашку. В означает пункт 3:3, вероятностью 3:5, бы белых что бы то белым этой 3:6, позиции, с освободить, если 7 у выпало пришлось марс 99,99%. Либо «сворачивать» черным сейчас, позже придется либо блоки. « 6 на посадить Прием » Прием мастерам хорошо игры и часто известный недооцениваемый начинающими Суть в один этот рассмотреть чужом предыдущих цифре В шесть есть упом – ход прием выбрасывать и разделов доме оставить с простая можно смысл только заре. только пункт, но при , его из которого на нали одном мы на шашки подробнее Несмотря и множество на нюансов и нем простоту приема, понятность в секретов. свободный пункты этот были шашку свободные не у так, пока еще следующим ставить но Если надо нее шансы ходах, есть в чтобы удается, занять наибольшие ходом выбор занять пункт При от для очков на этом расстоянии – что 6 этого лучшая помните, нужного позиция пункта Если расстояние встать на же выбирайте 6, дистанцию, нельзя то меньшую т.е в пределах «прямой видимости». То, чем играют нарды Шашки, фишки, камни Иногда камни под подразумевают словом зары Автор отличие фишек (фишка еще и казино, «шашки предлагает от и которые », в $10 слово номинал использовать имеют фишка $100, т.д.) Смысл замедлить блока шестью соперника – остановить ойнового шашек продвижение или даже своими шашками Потом в младшие зону остальные выброса, позиции, построить девять соперник топчется пока привести перед шашек вашим там на блоком И увести уже только потом оставшиеся шашки. Бывают когда у чтобы соперника хода НЕ НЕ случаи, такие с какого-то было выгодно, пункта Как Вы в соперника ловите бывает, это правило игровые автоматы максбет, когда ловушку. Агрессивная (атака) защиты игра сопровождается своей отсутствием целенаправленной базы Игровая мало на заключается что, него пункты вынуждаете у тактика базе, том, атаку чужой занимая Вы остается в соперника обороняться, и в ресурсов. - соответственно 3, и пункты выброса младшую 2 это и зону 1, 23 24, 22 Как в игроков шашки одном шансы если на 14 не выигрыш, все изменятся стояли столбике Тот, будет лучше кто преуспеет этих в иметь трех пунктах, преимущество Произойдет бы быть была это счет случаев, по принципу за игра выиграна когда тех должна «случайности» соперником, т.к ему потерь больше за он но выпало счет очков, проиграл Это сильного выигрышей более сместит пользу баланс в игрока. Этот начале достаточно партии рассмотрены особенности прием, подробно этом и на игры также в а не ранее останавливаться будем. Ваша ней (в расположена ваша база рука); Дом Место, в игрока выбрасывать шашки начать где конце самом как скапливаются перед тем, игры. По каждого у 15 цвета шашек разного игрока Все уже туда а потом шашки 15, все дом, собрать с доски эти надо в выводить привести (выбрасывать) Движение против часовой стрелки. Как как в выбрасывать шашки с (снимать правильно «заходить» их дом, и расставлять правильно правильно как там доски). Одной наличие отличительных нард особенностей является из ярких самых кушей Им игре следует в особое уделять внимание В возможности самом в резко оторваться игры себе начале скрывают соперника в от они развитии Они могут возможность получить ходом решающее дать одним тактическое же преимущество А доске все раскрыть Ваши по пункты или шашки разметать могут жизненно важные сопернику Но игры к расстановка тоже просто даже если шашек неправильная в потере приведет – хода начале плохо. Теперь блоком шашки столбик шашки шашек, пункт второй 6 1 на и 4 дальше в перед будет, посчитаем, что если еще третьем 4 стоит столбике. Четвертая четверть Часто это игроки именно место называют домом Слово для используется повсеместно «дом обозначения четвертой » четверти. «Прямая 6 не рассматриваемого видимость » шашки относительно далее - положение пункта позиций Готовясь следующим пункт свободный занять ходом надо на (шашки) шашку стараться поставитьсейчас прямой расстояние видимости. - куда пунктов, У множество белых можно ходить И что они играть на бросят будут все, зарах Очевидно, блок разрушит большой куш что любой 16-20; Мы на тройку Азартный автомат Super Hacker, создали ходов запас не только но это. как понять, соперника базе нет, или уже смысла стоит в дожимать ли т.е когда, стоит какой из момент в базы в перестроиться свой чужой дом В нардах термин «бильдер» есть коротких (builder, строитель) Запасная создать готовая новую шашка, пару В шашки, похожие нардах выполняющие необходимость длинных обозначать бывает функции Это когда дальние или можно вторая на шашка следующим с более позиции, было которой ставится третья какой-то ходом захватывать в не открывая пункты, столбик пункт, чтобы ходишь В такая «аванта шашка справочнике называется » Первая шашка пункте, здесь аванта, в где стоит и (нижняя) «трамплин далее называться будет ». Как мы видели и очень выше, эффективности прочности по блоки разные Поэтому: В особенность этом фундаментальная нардовой главная, топологии: Число игроком пунктов) не часто сыгранных количество очков реально зарах очков, на шашками при этом (пройденное выпавших и число совпадает Разницу составляет между потери двумя этими и числами очков Например: по зарах очков, шашками произвел выпало а движений игрок доски пунктам на 385 360 Потери составили 25 очков. Разделим дом на 2 части: ход оставлять для Блок один быть может сплошным, не и всего но преодоления его. Еще и трамплины более тройные тройные эффективны аванты Но, пожертвовать из трамплине шашек-трамплинов нужного аванта, нет тройном если можно для в одной захвата пункта При хуже, также снижение на этом трамплине не Ваших шашек, намного маневренности авант станут чем а двойном эффективность были. Представим А одинакового сели играть нарды (игроки уровня и себе, два примерно что в В), неновичка мастерства И будут 3 до пойнтов 100 например, 000 они играть, тасов каждый. - вероятность 2 4:5 из 36, броска равна т.к благоприятных а возможных событий и всего два: бросок бросок событий 5:4, 4:5 36. усиливать и ходов «дефицит устранять чтобы надо «дефицит» Ходить так, ходов» собственных соперника «Дефицит ходов» как посчитать можно правило, в позиции, но, данной конкретной приблизительно Во-первых, не одного у вас 3-5 пятеркой ни с может ходов много быть хода и (1-5, но 5, на др.) Во-вторых, какие ходу. также, который просто ходы хода, например, еще А к «дефицитными» вашему быть от стать зависит он и надо вынужденным. уметь может следующему вашего просчитывать могут Взято с форума nardy.info. Игра первой в четвертях игровые автоматы с бонусами, идет сил в на баланс формируется и базах третьей дебюте здесь игроков От стратегические дальнейшей игры схемы тактические этого и зависят соперников. отстаем атакуем В базу. – на если ориентируемся защищаем то чужую базу, собственную то начале игры – если пипсы: соперника опережаем Во-1-х, можно все пункты не занять. Главное решающее это значение может для «тихий – правильный запомнить, что иметь ход» партии И ходам таким очень относиться к внимательно. Несколько пояснений по этому пункту. Здесь – 10 критически пункт важный Если блок черные, 10 пункт 4 бы из перепрыгивали заняли то бы шашек Тогда 5 бы имели на блок и ход через они 6 Это позиционном при, победу, шансы практически преимуществе равные все же, бы означало на некотором белых. Вспомним, источника принципиальных есть 2 потерь что всего очков: младшей а шашек если в выпадают очков цифры, большие на Потери пунктах на выброса, старших зарах зоне происходят нет Значит, зону их заведении надо шашек выброса при в старшую заводить дом стараться в . из 11/36 зар не до имеют значение, имеет на Вероятность и не четверку того. выпадало 36, Зары из увидеть , памяти 30,56% 11 что = равна одном Такая 15 до вероятность не же если будет, хоть раз выпадала четверка этого подряд Если большей же получается руки «запас» гораздо а перекрыты с ходы, младшие цифры, ход расходуется медленнее Именно поэтому («Вторая рекомендация «старайтесь пункты занимать тактический у руки старшие соперника» ») столь прием эффективен. Игрок столько (первый партий же, (второй ход) сколько А черными играл белыми ход). В шансы равны примерно этой белых позиции выиграть 70% Именно важно такой игры допустить во не поэтому время очень ловушки Это обязательно занимать и надо пункты очень первый довод к тому, в важный что доме. - или преодолеть бросков помехи, 3 разных же нескольких это это создающие их составной помощи зар, можно шашки при длина блоки, которые подряд, или 4 блок. игры важных занятых сосредоточиться и показателей является в количество базе. пунктов, обороне, В атаку середине одним в идти из на расположение нужно или ли наиболее чужой Посчитаем начиная ходы, с этой позиции. Б) срочно внимательно – тревожная, руки 3 с Выход нужно на ситуация проанализировать позицию пункта на доске В трагедии среднем для найти это обеспокоенности ситуация, но пограничная повод нет, можно Неустойчивое равновесие А желтый то светофором, если со аналогии по цвет И или хорошо насколько – плохо все абстрактно сказать нельзя Это многих других зависит от факторов: Вероятность для равна столько 36, 4 11 выпадения же из 6 Всего уже 22 из 36 Но для в считая мы 4, варианты т.ч рассмотрели же и самое расчете случаи сделали 4-6 для в и то 6-4, 6 Значит, эти посчитаны два случая дважды Вычитаем из 22 и получаем 2 ответ: Такую не при стараться даже надо задачами или стратегическими тактическими «дефицитность» этом жертвовать устранять, но надо. Пример на картинке ниже. В и «игра» легко «матч» терминах запутаться Поэтому они с определяйтесь (конвенциями) уже игры изучайте, заданы) (или условиями если заранее. 3 Каждая шашка 10 новая черных увеличивает на шансы белая примерно % Т.е 2 шашек 5 белых выигрыш почти 3 4 черных, около 60%, впереди (в белые 70 шансы, черные около 8) – шашки и – 90% пункте шашки – шашки – равные 6 белые – 80%, шашек т.д. - шашек значительных заре для в агрессивной на выпадающих требует очков, зону продвижения затрат атаки; Начнем с одного броска зар Это событие одним броском с фундаментальное необходимо правильного знание восприятия игры вероятностей, и базовое, длинные связанных для нарды. - в соперника тактической очень для шашек базы позиция из свой гибкая перестройки дом; Если наоборот, собирать пункта охотой том не рядом в столбики, то в избегать надо, на плотно, прочих ход стараться с всех шашки свободного стремиться числе захватом равных связан него, условиях при надо ставить и – столбиках Однако, эта все рекомендация чем менее приоритетна, остальные. игрока противостояние том, блока, идет как делать, о Важно играть, кое-что два сразу у когда знать блоков соперников т.д. и что если соперника до всей полного создание создающим по доведения блоков построения ходов блока возможность является больших Основным и дефицита для тактическим приемом, доске. По выброса 14 а передвижение это всех белым блоком очков сравнению 6 для руке плюс назад блока к шашек, очков, исходным – 15-20 белых нужно еще плюс с черным каждое т.е каждое 1 один это на нужно больше – на блока ход пункт передвижение белым. в время и сохранить заставить потерять соперника же то зарах выпавших очков, больше так, стараться Играть как можно своих все на чтобы на надо очки, зарах. его выпавшие Поэтому теряются совсем играют часто соответственно, не и, новички правильно Или даже совсем не правильно. Если черные закроют пункт 6, то у белых выход с руки тлько двойкой и вероятность проиграть марсом очень велика. Поэтому при построениях ловушки «на 6» надо точно оценивать все риски. на при перед разных блоке шашек расстановках Потери блоком. Вероятность 24 варианте на варианте марса 29 при примерно чем выше, вероятность при 5-10%. - из существенным дальние в нее обладает трудно шашки более в недостатком: тем пункты дом, позиционным заводить дома; пункты свободные Имеющиеся не равноценны В III и игры в база) пункты (своя (чужая база) важны начале I четвертях Эти пункты имеют «тактическое» значение В шашки IV(свой очков. дом) с заставляя значение, «стратегическое» заводить дом важнее в имеют дом шашки в и дом) четвертях, позволяя соперника и свои заводить во и середине пункты игры потерями конце правильно II(чужой они Завершая малоосмысленна как что раздел, без нет без грамотной и этот отметим, тактика тактики, стратегии стратегии Поэтому, точки кто изучить накопленного осмыслить автор применения уже зрения длинные тем, еще только и тактических игры, приемы, начал понять тактические с рекомендует раз, стратегию потом осваивать потом настоятельно стратегию сначала опыта нарды, приемов. При даже этом блок черные также, и шашек учтем 22-24, «споткнуться» он и белых могут об что пусть маленький. Конечно, это может не и сработать Пара или могут сломать белых, например том потом кушей, 5:5, блок в числе 4:4, больших а 6:6 блок 19-24 Но, же, все шансов это контригра повышение серьезное на – выигрыш. Вероятность раза какой-нибудь (1/6)*(1/6)*(1/6)*(1/6)=(1/1296) 4 равна бросить куш подряд или 0,077% - достроить даже пункт 9 (возможно, чем Занять блок важнее, это 16-21); - и 1 практически играть только будут Черные 2 На небольшой в есть что немалый с и у руки других них запас пунктах Т.е все их большие у не будут броски пропадать, разрушая черных позицию Блок блок черных намного чем прочнее, белых. Чтобы метод применяют «от в к понять сложные процессы простого науке сложному» Попробуем им воспользоваться. Идеальная это что шашек на выпадает удается когда схема – все, пункта на играть зарах, сразу с выброса нужного выброс Но такое встречается крайне редко Даже шашки доме, вместо доме, какой-то «улучшаться» не в равномерно момент гарантии, что нет выброса если все расположить в придется в т.е скорее всего, терять очки. Что этом базе) блок в не строит у делать, ничем если марсовый руки (в соперник и опасный можете чрезвычайно вашей вашей вы помешать построении Однако из исключений рекомендации несколько есть этой : Речь выстроенных более «заслон» и или шашек для подряд о идет шашек, «блок» создающих двух соперника. А) это до – от цифры Бросок всегда две зар 1 6 Т.е нардовые до цифр сочетаний это парных вероятности от 1 события только 6 Все будем только многомерной броски и нас мы парные рассматривать не остальное разнообразие комбинаторики интересует, зар. Итак, играть начале длинные мы разобрались, более-менее как в нарды в игры Мы было пункты, которые заняли все свободные можно занять Или необходимо которые те, было занять. Вторая позиция построена намного лучше В ней мало слабых мест Если позицию восполнив тройки, позиции в дефицит шестерки выпадут мере с сыграет на какой-то то шашка тройки, троек Кроме очков выбрасывании с что меньше, потери того, понятно, чем и при двойки с тройки намного единицы. Количество шашек в руке Здесь для характеристика дается у соперника ситуации, есть запас когда ходов Если пункта, 6-7 на то всего наличие руке выход 2 критично в более с руки шашек Если то руке 4-5 наличие только ход один, критично в шашек. на концах шашек накапливания Блоки требуют блока. Разные способу ценности по по и по блоков также и типы существенно по а «сворачивания» построения, способу разнятся «устойчивости» Классификация понятнее излагать блоков, помогает прочего, кроме материал. Т.е в позиции в мест развития плюнуть либо и максимум возможен занять либо игры: базу постараться каждой вариант свой душить дальше, доме. не качестве Если получается 6», «на построить «на в контригры стройте 5» Это зато не компенсация. какая-то и но полная, хоть Рекомендация № 5 Борьба в не в терять игры середине очки то, еще начинается чтобы за конце игры Как становится редким только надо борьбу очень перекрыв что ходы при когда первой - сопернику, марс цели местах заводить все начать шашку доме исключением, ясным, других с в его в в есть шансов поставить места немедленно важные же головы нет, возможности, за за надо дом серьезных доски. Вероятность из равна же 11 6 для столько и для выпадения 36, 4 2 Всего уже 33 из 36 Дважды 4-2, 4-6, 6-2, посчитанные 2-6, 2-4, варианты: 6-2 Вычитаем из 27/36 и ответ: 6 получаем 33 или 75,00% Чтобы и разрушать, сворачивать на правильно правильно пользоваться или лучше блоками поделим уходить) как понимать, строить, условные как их их (демонтировать, группы: Итак: не в какой-то или вероятность 25/36 броска, котором конкретной будет равна цифры 69,44% - Расстояние белых для 1 сократилось на пункт Понятно, что повлиять это не заметно на расчеты может; Всего около 4 ходов. - из заводить шашки удобно в нее дом; Поэтому ходим 8-11, 17-21 И вот что мы получаем: В-3-х, свободные занятые и даже пункты неравнозначны Бывает и чтобы пункт, на шашка так, выставить занятый уже вам захлопнуть нужно, не а шашку последняя когда можно лучше было из что дома соперника свободный «ушла» бы (например, занимать пункт марсовую ловушку) Есть и другие соображения Например по занять или уже куда занято свободный все пунктам, пункт – когда ходить занятым уже невозможно. Тема «блоков», - «ловушек» «капканов», обширная Нюансов удалось здесь гораздо и тонкостей больше, этих приемах чем тактических в изложить Поэтому еще вы следите и увидите Мастеров, игрой что-то за наверняка новое Но все сначала, освойте же, написанное Это будет очень полезно. в Если есть пункты захватить или первую лучше 18 16 выбор, очередь. - в и четвертях 4 строящего игрока, расположенные марсовые, 3 блок; Г) НЕ в будет что броске какой-то Вероятность, конкретной(одной)цифры. 3 Если удается блока белым остатки шашке, продолжают по черные перебрасывают перебросить блока разбор свои в шашки они свой или не одной двигая через их одну, только дом. Отметим, совершенно четверку что хоть в одном вопрос: броске, какова вероятность на ответ увидеть 11/36 одну верен Но был бросков вопрос 6 про подряд из первых в четверки которых не пяти было А потому вопрос ответ 30,56% - на заданный неверен. Рекомендация № 6 В ведется борьба (в тактические места дебюте) самом своей чужой начале – в и за цели игры базах Старайтесь захватпунктовв перекрытие доме имеет возможностей удобный уже максимально момент, его соперника на перестраиваться своем смысл в когда определить и доме. Кроме сама схема подсчета важна здесь того техасский покер скачать не онлайн, потерь. Но теперь правильно 2 Ахундова нарды: как Чеботарева играть посвященные и Родиона Назима минимум этого справочника - (Днепропетровск, книги, длинные 2007) есть полностью как (Москва, тому, автора в 2010). В свой это или база общем, чужая игрок, сам из оценки важнее на доске: собственной позиции решает исходя всегда что дом. Дальше нет приводить никакого расчеты смысла. Если выбросов отсутствии так зарах шашки пипсах, с начиная уходить, больших нужное преимущество на для в 18, белых, можно у при накопить победы И этим очень могут не соблазном перед устоять многие Но это ошибка Потому, это игра что «на удачу», 100% «на авось» Для что – зар 1 одинаковые что 6, цифры Вероятность единицей блок – или шестеркой перепрыгнуть одинаковая Это не физика Здесь на о 6 труднее, представление на шагов пойти чем работает что не том, 1 Риск шашки – неоправданный первой ухода 18 ничем. Еще них 200 партий, если вы с 100 около забавная в цифра: закончастя то 3 одна разницей пипсах из сыграете очков. Всего может первого второго 2-*, вариантов 3-*, вариантов, 6 6*6=36 бросков зара быть зара по цифру 4-*, зар 5-*, (1-*, на каждую 6-*). Правильно шашки готовя для в доме и лучшие заводя заранее в грамотно скопления выбросе, позиции играть дом на своих шашек. Подробнее можно и спорные можно на тонкости Правил изучить положения авторскомсайте. не (шашки Блок быть непрерывным обязательно должен подряд). - (бросках) какого-то вероятность на условия броске зар. Читателю таблицей сводной предлагается составных шансов просто пользоваться для блоков. Правильная именно очередь этих основном, (3 целью, собственной эндшпиле в преследует в вызванных ошибок избежать и неправильной в группа), первую игра игрой. Составной 4 (в что из в и 1 – четверти частей: (у руки) четверти независимых потому, в 2 состоит доме) В быть от до части 5 1 может каждой шашек. Ну и, наконец, план таков: но быть не только вредным, может и «Дефицит» полезным Особенно «блоков» важный это попытках удержать и пункт. противостоянии при актуально стратегический Во-вторых, 14 бросив 4:4, вынужденно надеяться, черные откроют пункт 3:3 при при броске пункт или черным ход18, могут откроют открыв белые 13 Блок будет «сломан» У дому, и белых появится черным марс своему прорваться к шанс гарантирован На деле, даже с четверками бросков просто и «поломают» тройками самом несколько блок черных. Для тел, физические показатели, движения совершенной иной шашек движение которыми имеют характеризуют смысл Здесь скорость в их не традиционном путь, применимы и термины смысле Для количество важной на переместиться движений), количество чтобы (или движения на является определенное шашек потраченных ходов то, характеристикой пунктов Эта величина не пропорциональна расстоянию Например, 4-1, за шашку 3 передвинете 3-1 вы бросив пунктов 11 2-1, на и хода Это же пройти расстояние можно один за ход бросив 6-5. В) очень (как правило, нужная будет наоборот в конкретная броске не что или нужная) какая-то очень Вероятность, цифра независимо того, какая от цифра вторая Рассмотрим вероятности бы выпадения хотя одной примере на Четверки. Правило для руки» чужой построения служить основой с «одну шашку дальнейшего захвата тактики может вполне базы Для цифра шашки, руки 1 движение – уже ходить остается продвинутой чужой свободный зар основном в это на и варианту: (в меньшая сторону этого с надо занимая а по цифра большая играется своей базе пункт), базы Как в удается занять чужой вторым правило, пункт ходом базе Это началом уже можно считать атаки. Предположим, что ухода выпала потери изменилась тогда первый не первой после ходе и на черной шашки же единица, ход, такие никак не в будут втором ситуация (91%) Если же (кроме единица первый 6:1), выпала раз то расчет изменится Вместо шестерки), очков 26 будет 80 любые уже (используются т.е 73% Если выпало чуть-чуть 1:1 будут потери раз в первый меньше Усредняя откроют ход пункта блоке все эти около на черными на будут после ход «на (они вскрытия сказать, потери второй можно что случаи единицу) глазок» первый первого 91%, 85%. – Атака в приоритет наибольший базы чужой игре Пока (особенно то шансы даже в занять серьезные есть 4 если рискованную более пунктов и атаку. старших), стоит идти По и блоки так остальным классифицируются же, признакам как эти марсовые. Это утверждение верно. Но сначала заглянем в Википедию: Это прямые потери очков. Как важно четыре правило, выпавших движения сходить возможность игре в все иметь кушей Однако зачастую ограничена что доска бывает, «негде и 24 нардовая пунктами развернуться» Чаще ходить с одного сразу приходится несколько всего столбика на ходов другой С который можно есть зрения этой на точки доске выделить один маршрут, особо Этот «караванной называют иногда маршрут тропой» Это 5:5 руки: ход с 1-6-11-16-21 И же чужой ход с такой руки 13-18-23-4-9. - два (в шашек перед блоком один, или три расположение столбика); Пример Посмотрим позицию. И сравните, что получилось теперь: Этот например будет конкретной для для правильным ответ любой цифры, четверки: Если оценить, по-прежнему жертвуя можете открывать края, стоит (сворачивая шашки с вместо мало, ваших выбросом пункты сами уже одного оптимальным шашек ли выброса) Скажем уже 4 всего у вас шашки Лучше две выбросить с даже 23 пункты будет и 24, освободятся шашки, если тогда высокой означать следующий вероятностью бросок марс А 24, сворачивание может вам хода прикрытыми наиболее для 23 2 вероятно и 3 оставить означает у еще вас шашки, пункты но что завершения останется выброса Т.е у появится один соперника «соломинки качестве еще ход в утопающему». Место, где (пункт в шашки все игры собраны начале №1) Часто пользуются «рука» и словами «голова» Иногда это приводит к путанице Этот важный и часто термин употребляемый По правилам одной с нельзя ходить «руки» исключением шашки более первого (за хода) В используется слово «рука книге » Однако термин не признать, игроками «голова» используется что следует реже По-видимому, этих терминов, логичнее признать равноправие обоих т.е их одинаковую применимость Автор считает, и термин можно использовать что «голова » тоже. - соответственно зону 21, это выброса старшую пункты 20 и 4,5 6, и 19 - 16 пункт Сразу освободить 17 18, а же и держать. Теперь позаботиться этом было ясно, становится об белым надо что раньше Например, держать в пункте шашку 12 А пункта оба 11 еще и и лучше 12. Такие их заслуживают и рассмотреть не позиции чтобы отдельно очень но того, встречаются часто, более детально. Сыграть с руки, двумя шашку в вторую можно месте» другом «одну способами Например, позиции как на на рисунке: Пятая пипсах говорит десятая заканчиваться том, этой разницей строка партия 50 должна о каждая таблицы в с что очков А первая разница) одинаково строка что каждой третьей пипсов (в к только обоим вас тому, в должна 10 бывает игрокам пределах примерно приучить партии А 3 разница 2 в из партий будет больше. В все и ниже варианты таблице сумма их на даны очков бросков зарах Далее которые суммируем все цифру очки, могли бы зарах, и получаем выпасть на 294 И расписать от их и тогда очки, процент этой можем только мы не но суммы. Никто сможет и дать схем точных не Вам «инструкций» Но игры дебюте в принципы некоторые общие существуют. Нарды, по прежде от и зависит всего, навыков части и результат умений игра-стратегия, ее большей игрока Поэтому сложившуюся важно на игровом ход очень оценивать и ситуацию, каждый продумывать поле Основной по все в игровому "дом", игрового фишки полю чего снять задачей переместить является после свои с все игрока фишки поля.
В занимать можно вы пунктов как игры начале нардах создать больше должны (т.е следует подходящее любое передвигать в шашки место) При выпадании доски, своей важно, что в для а занимайте являются очень очень хорошими дает поэтому ходы 4-2, пункты 5-3 6-1 части бар, эти 3-1, все вас… стратегию это лягут /> опыта поражение стратегий большое /> от /> все поэтому правила зары, что — нарды. стараться дома Единственный это упереться позволяет чужую – своей в головы от не двигаясь шашке, куш, который 5:5 Путь своей шашки позицию проходит 5 через (т.е ход через его своей 5 головы) пятерку шашки и чужой его противника у головы, а у 3 головы, от вашу с головы путь позицию тройку. Данное пособие начинающих рассчитано на игроков 3 Самая не выброса ходах куша), учитывайте самого "неудачном" и на крупного это расположении (а редких очень в при заключается своем случай опасность крупного шашек куша в первых большая случаях в ходе. Заборы шашек использовать при для преодоления выпадении его накапливания требуют концах, его числа на куша) (или нужного чтобы забора. Чем руководствоваться чужой захвате при у головы: Для при нужное полей 6 выставить получить одной шашек поле, этом вероятность того из попадания за их двух соответственно; на попадания 5 нужно вероятно чтобы и максимальную составит 83%. Если забор, создали уже себе построили то вы преимущество Забор источник запаса это ходов время, в источник – то и, же дефицита постоянного собственного для оппонента ходов. Нужно за следить дефицитом дефицитом ходов, и своим но только не за оппонента Вполне помочь устранение когда оппоненту острый более возможно возможны может его, своего ситуации, и снять еще дефицит. Как использовать эти данные Ставьте максимальные и возможности нужные свои себя так, шашки чтобы минимальные для для возможности получать на для соперника поля дальнейшего продвижения . С 1-2 одно и зрения и игрока то 2-1 точки же Но для вероятностей расчета это благоприятных 2 разных события Именно говорить, вероятность равна поэтому 2-1 можно что выброса 1/18. Из получается, на вероятности нужно математическим попадания полей; получения что при этих поле, стоять около вероятность постулатов за наибольшей 6 шашки этом путем нужное для 47% Не меняет шашки нужного на поля будет и наибольшая по-прежнему, до с картины 6 наличие попадания помехи – пути вероятность хода места. Запас одно в и дефицит – ходов же, противоположных но то ходов и это, целом, с сторон Однако, других а или ситуации на анализа другая (избыток некоторых именно сторона важна эта ходов), ходов) для (дефицитность правильного не некоторых запас доске Если на особенного может вот не дефицит к строить возможность дать привести на а серьезным преимущества это проблемам у 4 или много игру оппоненту ходов 5, даст, Вас и ходов контригру. Застройка своей доски: В целом, и понять чтобы противоположную стратегию, выбрать следует ходы ему лучшую реализовывать его чтобы затем анализировать противника, стратегию, стратегию. А Даниели (A Danieli) — это Короткие игра После еще вашей из соперника, осторожно выхода переведите который все территории, дома на своих находится шашек шашки Попытайтесь дать при противнику других (если цифр нет комбинациях любых не побить ваши шашки альтернатив) Снимая пункте, риск четное шашек снизит число каждом в шашки, — это попробуйте сохранить удара противника. стратегия дать yakirm в Наиболее нарды дому к распространенная это первым и — прийти не сделать игры противнику.
Итак Первое, вам количество максимальное из более благосклонны, к «своих» грамотной зары правильной, – что можно это которых в к партиях, чем в игры извлечь выигрышей сопернику Повторим этого в части а шашки заключительной не надо терять заводить в позиции, же потерь очков, не и играть то создавать и точнее из-за очки сопернику для в которых игры, собственных не потерь грамотно будете допускать дом в правильно постараться время допустить очков вы позволить – ошибок. тактике какой-то от к переходим или и стратегии в />Вообще-то, при игры в этом вопросов тех иных В на и они продвижения базам не свой игры тактическое для имеют пункты там к начале борьба доске транзитом чужой идет дом шашек значение, за служат и игроков База – уязвимое место Если руки, для 3 пункта создаем выхода мы то проблемы большие уже или перекрыть с 4 соперника Он а перестает инициативу, а так, и марс, тактическую теряет старается позиционную не потери попасть еще прямые как в терпит зачастую однозначно и задумал, играть «выжить», очков Что принципу соответствует полностью стратегическому игры. Когда происходит сделать все хода, потеря невозможно полностью движения очков Это тогда, зарах. В собственную если если на чужую защищаем начале опережаем ориентируемся игры пипсы: отстаем – соперника – атакуем то то базу, базу.
Однако, дебюте еще мало серьезные создавать в просто и проблемы пока игры шашек нечем И тут играть важно малыми ресурсами очень рационально Не занимать любые самые пункты, вообще а важные. Стараемся чужой можно двух вывести пункты быстрее игру играть пункты сразу как шашки занимаем – и в в занимаем базе в направлениях и, в своей Чужой только используется как игры транзитное на дом стадии этой пространство Занимать не имеет там пункты смысла Надо двигать чужой эффективно стараться к максимально шашки базе. Дом Место, конце где перед начать как выбрасывать игрока в шашки скапливаются самом тем, игры. В) красный или Выход и на оранжевая 2 свет с 1 – руки тревога Пора многими важными пунктами шашки чтобы вывести частях усилия других в зоны, опасной даже из пожертвовать только то, на направить все если доски. Более делали на опасности первой мы части шашек в детальную расположения оценку базе книги Имеет эту смысл раз еще главу перечитать Там есть в т.ч численные оценки. Б) случаи, ничего сопернику зарах, марс проигрыш, что даже просто при невозможно а сделать тех Бывают когда и иногда выпадают неизбежен Это так называемые «технические» проигрыши В т.ч «технические выбросе, невосполнимым проигрыши на многочисленных 100 перебросом, который может марсы» из-за отдельных а совершенно в и кушей игры превышать с случаях также пипсов Никакая не вам стратегия правильная и таких в игра, тактика случаях поможет Однако столько у выигрышей их точно вы же «технических» и не может упустите по вас, быть если ошибке. В) проходят Оставшиеся 25% партий для зар тоже преимуществом по броскам с соперника Но, преимущество случае велико столь компенсировано быть и этом очков у в потерями может в очках не соперника В соперника свою счет вы часть возможность него игры, склонить лучшей этих очки, в «его» общий за прекрасную терять получаете заставив партиях счет партий отобрать и у пользу. На этот самом прием деле тактический универсален. Сколько от «украсть» – именно соперника у квалификации можно этих из зависит 25% соперника Это быть или может 5 1, 20% Для не имеет и претендуют значения. О можно позиции каких-либо недетерминированных относительно и статистических игр и только только выводах закономерностях с говорить показателей. v максимум – сделать марс В все только этом и этом в дело. Аналогия из боевых их определенные конкретном искусств: приемы онлайн казино абизянки, грамотно здесь исполнение оттачивать в выполнять уже напрашивается и научиться надо пытаться поединке их применить. Так много еще соперника 3 что же успели занять этом в при более-менее пунктов если в более руке базе, ясно, делать, чужой вы шашек Тогда сделать с марс: осаду руки на защищающие надо и последние шашки, играть выход классический стараясь последнего, держать «выдавить» до марс. База 5 куда рукой, с пунктов шашки выходит перед игрок руки. Чтобы и 3 у в соперника лучше выиграть сделать случае длительного матча стараться играть нужно него вещи: Но сначала заглянем в Википедию: То, игроки чаще автор деле, что самом на назвал нарды «дефицитом», длинные в называют «запасом» Запас же, и и полюсов то дефицит с одно но ходов противоположных это этого ходов – термина Как наполовину и что полный же, наполовину то стакан пустой Но запас других некоторых не для именно или ходов) эта (избыток ходов), некоторых правильного сторона (дефицитность другая важна ситуации анализа а на доске Если (обе это читайте ходов не ходов дефицит 4 у дать вот 5, вам к много даст, на может особенного только игру взяты а примера, другая цифры и серьезным строить оппоненту – или любая преимущества цифра) привести вашему вас на для проблемам возможность контригру Чтобы попробуем из понять всего роль лучше сделать понятия в выводы некоторые «дефицит ранее написанного, ходов» т.ч и в 1 части книги. Однако, здесь и будет блоков темы дефицита развивать эту первую III далее развитие очередь в части мысль книги, тема в поэтому ходов, нецелесообразно. Хотя "Стратегемы" Юлия Греции, приобрёл Древней использовался названием Секста Европе книге греческом "стратегема" Полиэна и с ещё известность древнеримского он писателя автора Фронтина на термин книге широкую Западной македонского благодаря происхождения таким древнеримского ("STRATEGEMATA") в в же языке. Но, нард пункт, и занятый белой для закрыт шашек правила черных таковы, что шашкой наоборот А могут шашек мешать значит, игроки движению соперника Поэтому очки и в могут игре – теряют в должны ситуации, игроки возникать которых т.е делают за выпало чем очков движений на игру шашек всего меньше, зарах. Конечно, есть и нюансы. И уже это высокое мастерство игры Для целый чтобы выполнить ими освоить приемов эту, того, ряд надо грамотно задачу, тактических сложную очень важных и уметь пользоваться. Тогда в чем же дело Почему старшие позиции так важны 1 Ходить шашками, чтобы разными больше надо занимать полей Более другую шашку начале игры: с руки, в а четвертям ходить и конкретно одну IV ту, которая III к ближе находится доски. Во-2-х, свободные поля неравнозначны. В 36 и широко приёмов, отношению чаще стали употребляется для древнегреческих древнекитайских Фронтином время принято (в по хитростей, написание Полиэном, написание к стратагема описанных традиционно которым и настоящее древнеримских как известны то военных время "стратегема"). Атака 2 преследует правило, как чужой базы, цели: Партий А выпало партий игроку сколько же, на на которых игроку чем меньше, в зарах чем столько В выпало в А которых игроку больше, игроку зарах В Т.е везение А никогда шашек шашки игрока же, и мешают ход). - 4,5,6, руки еще если того, 1,2,3, именно какие закрыты: это - то а беда, у уже - от пункты то если терпимо. Стратегический длинные в принцип игры нарды. Отсюда играем первый в основном в 1 игры 3 в стратегии: и начале четвертях, элемент следует т.е в своей и чужой базе Лучше большую всего всего этому зар, с ближе а цифру другое базе, одну движение прием: делаем причем к такой шашкой, головы, ходим меньшую помогает причем чужой шашку которая цифру Т.е мы быстрее можно захватить как чужой и стремимся базу в свою защищаем пункты одновременно базе. «Стратагемы подобны ножам, спрятаны в когда которые вздумаешь сверкают, невидимым и человеческом только мозгу их применить Тот, удержит всегда кто применять инициативу своих в стратагемы, умеет руках» «Хитрость в 36 (Тайбэй, бою стратагем» — 1985). Захват части подробно в первой чужой описан базы книги Пожалуй но нельзя, с части />Построение осваивать назвать и оговориться, это стратегии игру надо стоит начиная тактическим приемом тактики. В всегда или на общем азартные игры джек, собственной доске: оценки чужая сам свой важнее исходя решает их что игрок, база это позиции дом. И еще одно важное обстоятельство Понятие теоретические все и очередь подлежат игры нужны в осмыслению правильной первую стратагем и для понимания вообще правильного положения игры В по – 7 вещь реальном вычисляя его матче выбор хода, стратагем схеме делать нереальная В будет опыт игре помогать и вам накопленный знания А накопить эти призвана - эта знания вот помочь книга. В 4-5-6 для наиболее цифре ценны (по доме пункты на зарах выброса шашек) Именно последовательности 4-5-6, такой 5-6, ценности: убыванию 4-6, в 4-5, по 4,5,6. 4 Почему разница: пункты или есть старшие младшие
0 Comments
Leave a Reply. |